Dois, três ou quatro podem jogar. No início do jogo, os tokens de cada jogador estão fora de jogo e encenados em uma das grandes áreas de canto do tabuleiro na cor do jogador (chamado jarda do jogador). Quando for capaz, os jogadores irão inserir seus tokens um por vez em seus respectivos quadrados iniciais, e prosseguir com eles no sentido horário ao redor do tabuleiro ao longo da trilha do jogo (o caminho dos quadrados que não fazem parte da coluna inicial de qualquer jogador). Ao alcançar o quadrado abaixo da coluna da casa, um jogador continua subindo a coluna até o quadrado de chegada. Os rolos de um dado de cubo controlam a rapidez dos tokens, e a entrada no quadrado de chegada requer um teste preciso do jogador. O primeiro a trazer todos os seus tokens até o final vence o jogo. Os outros freqüentemente continuam a jogar para determinar os finalistas de segundo, terceiro e quarto lugares.
Para inserir um token em jogo ativo de sua área de teste para seu quadrado inicial, um jogador deve rolar um 6. Se o jogador não tiver tokens ainda em jogo e não rolar um 6, o turno passará para o próximo jogador. Uma vez que um jogador tenha um ou mais marcadores em jogo, ele seleciona um token e o move para frente ao longo da trilha, o número de quadrados indicados pelo rolamento de dados. Se um jogador rola um 6, ele pode escolher avançar um token que já esteja em jogo ou, alternativamente, ele pode inserir outro de seus tokens em jogo ativo. O rolamento de um 6 ganha o jogador um rolar adicional ("bônus") naquele turno. Se o teste adicional resultar em um 6 novamente, o jogador ganha um teste adicional de bônus. Se o terceiro teste também for um 6, o jogador não pode mover um token e o turn passa imediatamente para o próximo jogador. Os jogadores devem sempre mover um token de acordo com o valor do dado lançado, e se nenhum movimento for possível, passe sua vez para o próximo. Se o avanço de um token terminar em um quadrado ocupado pelo token de um oponente, o token oponente é devolvido ao estaleiro do seu dono. O token retornado só pode ser reinserido em jogo quando o proprietário rolar novamente um 6.